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Uncanny Valley é um conceito que explica como objetos criados digitalmente que quase parecem humanos, mas que deixam algo a desejar, acabam passando uma sensação estranhamente familiar, algumas vezes, até uma repulsa. Esse foi o problema dos efeitos especiais e do CGI até os dias de hoje. Mas, de acordo com o video de Alan Warburton que você pode ver logo abaixo, esse mundo de incertezas visuais acabou de ser superado. Hoje em dia, os computadores conseguem criar cenários reais onde pessoas não conseguiriam distinguir o que é realidade e o que foi criado digitalmente. O problema e o questionamento que esse video levanta é simples: o que faremos agora?

Goodbye Uncanny Valley

Uncanny Valley é um conceito que explica como objetos criados digitalmente que quase parecem humanos, mas que deixam algo a desejar. Acabam passando uma sensação estranhamente familiar, algumas vezes, até uma repulsa. Esse foi o problema dos efeitos especiais e do CGI até os dias de hoje. Mas, de acordo com o video de Alan… Read More »Goodbye Uncanny Valley

Entendendo Easings

  • Design
  • 1 min read

Quando comecei a trabalhar com flash seriamente, lá em meados de 2005, passei a tentar desvendar como os objetos deveriam se mover. Passei semanas testando easings e outras coisas e nunca cheguei a uma conclusão do que eu gostava de fato.

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Fragmentos de RGB

Fragmentos de RGB

Fragmentos do RGB é um experimento que brinca com a visão que temos em todas as telas LED que vemos por ai. Vivemos observando uma visão da realidade que não existe mas que já faz parte da nossa vida quase que integralmente. Mas, o que aconteceria se essa imagem se distorcesse quando você se aproximasse? E se as imagens se distorcessem com sua presença? Foi isso que gerou o conceito de Fragmentos de RGB.

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